黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,真正的机制非线性体验。给我一些比开箱子、落后我想不出来。缺乏维修、15年过去了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,并且缺乏创新。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
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