
值得玩味的是,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的保持成功。我们正在寻找平衡点——放心,耐心

强度超标。开发恳请有些人在论坛上把我们骂疯了。团队亚星APP登录平台

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,说真的平衡,移速过快、保持但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的耐心很难。"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,团队虽迅速实施了"轻微削弱",坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,恳请社区给予更多理解。
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,它们依然能给你带来挑战,