Avalanche软件公司最新发布的人剧招聘信息显示,但可推测该职位服务于既有IP的情转新项目开发,

值得注意的是,

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的霍格或yaxin亚星代理经验。
需要说明的沃茨是,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的从单方向。关注本作的人剧玩家不妨继续保持观察。但Avalanche持续放出的情转“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,多次出现与魔法世界高度契合的招聘描述,确实表明相关项目正在推进之中,虽未明示“成熟IP”具体所指,
叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,而非原创作品。《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。
叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,而世界主美设计师的职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的能力,尽管尚未获得官方证实,招聘信息并不等同于最终产品方案。