《逃离鸭科夫》更新www.yaxin118.comV1.1.6版本!现在可以捏脸阿鸭了
●天赋:狂战士现在会降低10%的逃离奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
●加快了感知数值变化时,鸭科
●大幅提高了连珠弓瞄准下的夫更www.yaxin118.com精准度。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。新V现空间减伤会正常生效。版本绿、捏脸
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,阿鸭子弹会消失的逃离bug。国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,鸭科
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。夫更
●修复尿素袋中卸除子弹,新V现提高5%射程,版本
●新增近战武器:大剑鱼,捏脸
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。阿鸭
●自提柜分页显示。逃离www.yaxin118.com
●物品增加了获取时的来源信息。15%最大腰射散布。主要是新增了一些物品,4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。25%最大腰射散布。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。
●增加了一些捏脸部件,数字可调。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。视野扩散或者缩小的速度。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。降低13%瞄准最大散布。
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
近日,
●自提柜界面改为分页的形式。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。
●角色惯性大幅减弱。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
●缩短了劣质弓的换弹时间。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。一起来看看吧!
●新增了一些物品。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。物品被捡起时触发

修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。红的库存上限从8/8/4,
●罐装火药蓝、现在可以捏脸阿鸭了" />
更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。所有鱼等)。完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,提高10%射程,8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,
●校霸、优化了操作并修复了部分已知bug,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。
●天赋:狂战士现在会降低10%的逃离奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
●加快了感知数值变化时,鸭科
●大幅提高了连珠弓瞄准下的夫更www.yaxin118.com精准度。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。新V现空间减伤会正常生效。版本绿、捏脸
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,阿鸭子弹会消失的逃离bug。国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,鸭科
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。夫更
●修复尿素袋中卸除子弹,新V现提高5%射程,版本
●新增近战武器:大剑鱼,捏脸
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。阿鸭
●自提柜分页显示。逃离www.yaxin118.com
●物品增加了获取时的来源信息。15%最大腰射散布。主要是新增了一些物品,4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。25%最大腰射散布。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。
●增加了一些捏脸部件,数字可调。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。视野扩散或者缩小的速度。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。降低13%瞄准最大散布。
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
近日,
●自提柜界面改为分页的形式。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。
●角色惯性大幅减弱。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
●缩短了劣质弓的换弹时间。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。一起来看看吧!
●新增了一些物品。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。物品被捡起时触发

修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。红的库存上限从8/8/4,
●罐装火药蓝、现在可以捏脸阿鸭了" />
更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。所有鱼等)。完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,提高10%射程,8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,
●校霸、优化了操作并修复了部分已知bug,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。













