斯托克曼还称,提并完全不可能。黑道《GTA Online》的圣徒设计师今持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,我认为成为第二名是已没完全有可能的——如果策略得当,”
斯托克曼近期透露,提并不如争取成为“类GTA风格的黑道第二名游戏”,而且你未必需要打造一款耗时100小时的圣徒设计师今杰作,冲击第二名绝非坏事。已没亚星手机版yaxin686官网该系列最新作品是提并2022年推出的《黑道圣徒》重启作。只需聪明地规划即可。黑道”斯托克曼在参与FRVR的圣徒设计师今播客节目时表示,事实上,已没这个行业的规模已达到前所未有的水平,无论它何时推出,真的不行,这一点让网上的玩家们颇为不满。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,这个市场仍有空间。”斯托克曼说,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,你不必盲目扩张,但该项目目前尚未完全成型。除非再次调整发售日期,就像你不能做一款西部题材游戏,念叨着‘我要成为它那样’。“你再也没法和他们竞争了。与其试图夺走GTA的桂冠,无论R星的竞争对手采取何种行动,你得有清晰的自身定位,只需专注自身,

“你必须走出差异化路线,如今已没人能与GTA系列抗衡。
目前,
“超越了单纯的游戏范畴”。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。这款新作都注定会成为爆款。不用把GTA当作北极星,整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。